Посты с тэгом: android

iD EAST номинант премии Tagline Awards 2019🏆

Опубликовано: 03.06.2019

Друзья, хотим поделиться крутыми новостями. Наш проект «FxPro Директ» борется за премию Tagline Awards 2019. Это высшая российская награда за интерактивные проекты и достижения в digital-сфере! 📲💰«FxPro Директ» — это быстрый и функциональный помощник трейдерам, с помощью которого можно получить доступ к последней рыночной информации, управлять своим кошельком и пополнять торговые счета в несколько кликов. […]

Мобильные финансы 2019📲

Опубликовано: 15.05.2019

Мы всегда следим за последними тенденциями на рынке мобильной разработки, поэтому команда iD EAST приняла участие в IX Международной конференции Мобильные финансы 2019 📲 На конференции поднимались вопросы о состоянии и перспективах развития мобильных финансовых услуг в России, о технологиях и сервисах для их создания и совершенствования. Также обсудили тему развития важных сегментов рынка: мобильный банкинг, платежи, переводы […]

Один из секретов iD EAST

Опубликовано: 24.04.2019

Привет! Сегодня мы раскроем один из секретов iD EAST, а именно: как мы создаём безопасные, гибкие и быстрые мобильные приложения. Готовы? Отлично, поехали!) При создании мобильных приложений мы продумываем и просчитываем все варианты доступа к базам данных. Один из утверждённых и успешно используемых нами подходов: связующее программное обеспечение, или «middleware». Middleware также переводится как промежуточное […]

Отмечаем 10-летие компании🎂🎉

Опубликовано: 10.03.2019

10 марта в 2009 году компания iD EAST официально вошла на рынок разработчиков мобильных приложений и с тех пор не покидает списки лучших разработчиков России и зарубежья. Растет число наших клиентов и накопленная экспертиза помогает решать все более интересные задачи бизнеса наших заказчиков. Обещаем быть только лучше с каждым годом и радовать новыми приложениями! Друзья, […]

А ваши приложения готовы к 64-бит требованиям?

Опубликовано: 07.02.2019

Сообщаем свежие новости из блога «Android Developers Blog» (habr.com): «Начиная с 1 августа 2019 все новые приложения и обновления приложений, которые содержат нативный код, должны иметь 64-бит версию в дополнение к 32-бит версиям при публикации в Google Play. Дополнение: Google Play до августа 2021 продолжит принимать 32-бит версии только в части обновления существующих игр, использующих […]